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文明6秋季更新后神标改动内容战报分析

veebimaja.net 百喜娱乐官网:2017-11-14 15:23 (网友评论) 作者:yepengz 编辑:白小白
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文明6在11月初秋季进行大幅度更新之后,不少玩家不适应游戏中的改动,今天小编针对上次更新内容以实战战报作为分析,希望小伙伴参考本篇文章周可以更透彻的了解本次更新内容。

更新

1. 出生点坑爹,经常在鸟不拉屎的地方,我选了资源丰富出生还0奢侈的情况常有发生。

2. 蛮族增强太多,记得之前是寨子有马+有人科技跑到骑马才有骑兵,现在似乎有马就刷骑兵,3T就骑兵骑脸,5T 2个骑兵+1射手围着城怎么打?以前占寨的蛮子是宁死不会反击,现在如果他有机会杀你就会动。并且刷新速度大大增快,很快就小棒+弓箭大军打过来。这个影响的是开局可选择性变小了很多,具体后面再说。

3、开局先发大图的套路再也抢不到空中花园,就算是两三家也抢不过AI,AI坐座快速发育。

改动

1. AI出城墙速度大幅度增快,几乎50T内肯定出城墙了,原来70T推2~3家的打法,现在我70T能推平1家就不错了(神标盘古不刷图的情况下)

2. AI出小弓+战车速度变快

这几个原因导致前期根本无暇文武双修,这是逼着大家走纯种田党,或者纯征服,征服转其他胜利的打发被限制很多。上手打了几把,万神都不敢发种田光,只能锻造前期才能保证推平神级AI。

3、基本上再也没有光棍的妹子,再也没有裸奔的移民,出来都是鸡脚护送,要不是就骑兵护送,抢妹子,抢移民的旧套路不行了,不要再看7月份以前的视频和攻略,那些都是吹牛的,套到现的版本来用,30T不到,你就GG。

打法

1. 根据出身地情况,坐灌溉奢侈>畜牧奢侈>采矿奢侈,1环粮多,2环丘陵多,主城+1分内一定要有牛羊,有大米小麦更好。

2. 根据地图大小,单猴或者双猴开,然后根据情况造,如果被蛮族探到早,就投石保命。如果遇到AI早,就出建造者(因为可以用骗宣的钱买移民),如果遇不到AI,就出移民(用自产的钱买建造者)。现在能抓裸奔移民的概率几乎为0,我打了10多把就遇到过1次。。。还是人家站在边境上,野外基本都会有兵保护。

3. 如果遇不到AI(坑爹的地图),那就纯种田了只能,如果遇到AI,骗宣这种基本操作就不谈了,1分2分尽量往AI那边铺,然后买商队连回主城铺路方便运兵,主城出完移民后,就可以爆投石了,1分落地也直接爆投石。2分落地基本也到升弓箭的时候了,造个棒子一起推过去吧,现在AI出兵速度贼快,所以一定要步步为营,推慢一点没事,别进入AI包围圈,死2个兵基本这局就可以gg了。前面推的时候后面要开始准备走砌砖出攻城车了,现在AI出城墙很快。

4. 现在寨子出好东西的概率大大提升,+人口,工人的概率应该改过吧,不确定,反正我自己最近玩经常有,以前1年才遇到过一次工人,所以现在寨子的优先级变高,猴子没事干就去地图边缘找漏网之鱼。

5. 征服转其他向,前期打的好不好的标准,个人感觉就是100T能有12~15城(占领+自铺),运气好能上18~20城,后面转种田就随便打。基本文化和科技都能在200T内打完。

自已的思路(实况战报)

1、首先讲真的,开局地图很重要,这是我被AI虐的无数次,虐得死付出活来,总结出来的。地形真的很重要,一个地形有防守,有产能,有金钱,比有粮多还重要,个人觉得要粮多,用处不大。

2、野蛮6,之所以野蛮,是蛮子比AI更凶残。我无数次都是在前期冲弓,冲骑兵、冲骑士,不理蛮子的侦查兵,结果蛮子爆兵围城,全是骑士和剑士和弓手,真接给GG了。不管你发展到没有发展到,只有周边的国家发展到,同样也出。所以见到侦查后就是打,必打死,打不死让他跑了,就是想办法防了,如果防守,就不能建设,又落后其它势力一大截了。

3、要不要出侦查兵,我觉得现在出侦查兵,用处不大,抢不了妹子,打不动蛮子,出侦查兵,就是采蘑菇。

4、以前看大神的视频,攻略,都说什么见面就宣,开局就打。那是以前的版本,现在的你宣试试,同样一对一,他打你,你痛得哇哇叫,你打他,就像在给他做按摸一样,还是按完了,还要付费给他的那种。绝对就是AI来碰瓷你的。所现在如果先见他们,离他们又远,又不让他们发现的情况下,骗宣要钱,得钱就跑,不敢跟他们打。主要也是打不过,出兵又快,你出一,他出三。

5、文化政策,我其实也不清楚政策是发展经济的好,还是发展生产力的好,很多时候自已的政策乱的一踏糊涂。别人都君主制了,自已还是寡头政治。所以先规化政治很重要,下错一步棋,后面的基本上重新开吧。前期规化政治也是重要的。

6、前期什么欢迎你来华访问,双方交换首都信息做生意,都是扯蛋。一交换完,AI立马5、6个鸡脚围上来,GG了。所以啊打死都不交换,那怕红脸了出不换,宁愿跟友邦做生意。

7、要不要保护友邦,我觉得早打吧,这些友帮都是拿钱不干事的,黑风寨就在他们旁边,也不打,让你出兵打。留着有什么用,还不如开局爆兵抢了,打他们比打其势力好打多了,开局只要准备好兵,3鸡脚3丢石,基本拿下。打其它势力,这些兵你绝对打不下,你打得差不多的时候,人家爆剑士了,弓出来了,只有求和,拿些钱走人,自已又误了发展。所以现在版本还是打城邦好,又得城又不费事。

目前研究的就是这么多,基本上都是顶得到无战自铺,只要自已不慢,前期铺完城,每城三兵,兵种要做优化,见谁落后找他BB,拿钱换势力大的,发展好的,都是能撑得到工业时代的。后面的就看自已怎么走下一步了。

8、目前发现比较有好的国家,刚果,印度啊三不自动打你。其它的都不是什么好鸟,发现袋鼠、金闪闪、山鸡、埃及,在你旁边要么要立该打,要么就重开吧!

自已的问题

1、对政策分析不足,很多都是做不出来的,先后不分,不知分推那个后推那个,很多次都是读档又读档。希望大神给出发展顺序,我好研究研究。

2、科技老是跟不上,追得吃力。希望大神给出发展顺序,我好研究研究。

3、开局打AI手断还是不足。有没有更好的思路。

文明6秋季更新后神标改动内容战报分析

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