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文明6政策机制大改可自由切换 文明6全政策政体一览

veebimaja.net 百喜娱乐官网:2016-10-19 19:02 (网友评论) 作者:文明6中文百科 编辑:槑喵王
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在文明6中,政策机制相对前作发生了巨大的改变,政策不再固定,而是可以灵活的更改,被官方称作政策卡;前作工业时代才可以选择的意识形态衍生到了游戏前期,被称作政体。

文明6远古政体(政策槽总数2)

酋邦Chiefdom

基本效果

影响力增长:1/回合,每100获得一名使节?

传承奖励:无

政策槽分布

军事 1 经济 1 外交 0 通用 0

古典政体(政策槽总数4)

古典共和Classical Republic

基本效果

所有拥有城区的城市满意度(政策)+1

城市中心、引水渠和邻里社区除外

影响力增长:3/回合,每100获得一名使节

传承奖励:伟人点数产出增加15%

传承速率:1%/15回合

政策槽分布

军事 0 经济 2 外交 1 通用 1

寡头政体Oligarchy

基本效果

陆军近战单位战斗力增加4

影响力增长:3/回合,每100获得一名使节

传承奖励:战斗获得经验增加20%

传承速率:1%/5回合

政策槽分布

军事 1 经济 1 外交 1 通用 1

独裁统治Autocracy

基本效果

首都粮食 、产能 、金钱 、文化 、科研 和信仰+1

影响力增长:3/回合,每100获得一名使节

传承奖励:修建奇观时 产能 +10%

传承速率:1%/20回合

政策槽分布

军事 2 经济 1 外交 0 通用 1

文艺复兴政体(政策槽总数6)

君主制Monarchy

基本效果

拥有中世纪城墙的城市获得2人口容量

影响力增长:5/回合,每150获得二名使节

传承奖励:影响力增长速度增加20%

传承速率:1%/10回合

政策槽分布

军事 3 经济 1 外交 1 通用 1

神权政体Theocracy

基本效果

可以用 信仰 购买陆军单位

单位在宗教斗争中战斗力增加5

影响力增长:5/回合,每150获得二名使节

传承奖励:用 信仰 购买项目时消耗减少15%

传承速率:1%/15回合

政策槽分布

军事 2 经济 2 外交 1 通用 1

商人共和国Merchant Republic

基本效果

获得二条额外商路

影响力增长:5/回合,每150获得二名使节

传承奖励:用 金钱 购买项目时消耗减少15%

传承速率:1%/15回合

政策槽分布

军事 1 经济 2 外交 1 通用 2

近代政体(政策槽总数8)

民主主义Democracy

基本效果

以 金钱 赞助伟人时降低50%消耗

影响力增长:7/回合,每200获得三名使节

传承奖励:城区项目的产出量增加30%

传承速率:1%/10回合

政策槽分布

军事 1 经济 3 外交 2 通用 2

共产主义Communism

基本效果

陆军单位防御时战斗力增加4

影响力增长:7/回合,每200获得三名使节

传承奖励:进行所有生产时 产能 +10%

传承速率:1%/20回合

政策槽分布

军事 3 经济 3 外交 1 通用 1

法西斯主义Fascism

基本效果

所有军事单位战斗力增加4

影响力增长:7/回合,每200获得三名使节

传承奖励:训练和建造单位时 产能 +20%

传承速率:1%/10回合

政策槽分布

军事 4 经济 1 外交 1 通用 2

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