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文明6文明全解 文明6十九大文明五项特性全解

veebimaja.net 百喜娱乐官网:2016-10-19 17:18 (网友评论) 作者:文明6中文百科 编辑:槑喵王
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文明6中登场的文明数量为19个,登场的领袖数量为20位,每个文明具备两个特性,每位领袖具备三个特性,本文将详解文明6中的文明与领袖。

美国America文明

美国领袖:西奥多·罗斯福Teddy Roosevelt

领袖倾向

大棒政策Big Stick Policy

喜欢首都与美国处于同一大洲且爱好和平的文明,敌视对首都与美国处于同一大洲的势力(文明或城邦)发动战争的文明。

领袖奖励

罗斯福推论Roosevelt Corollary

军事单位在首都所处大洲作战时战斗力增加5。

国家公园令所属城市的所有地格吸引力增加1。

义勇骑兵队 Rough Rider

工业时代重骑兵单位,由科技项目「膛线」解锁。维护费低廉,战斗力和移动力都高,在丘陵地格作战时战斗力增加10。在首都所处大洲消灭敌方军事单位时获得等同于其50%战斗力的文化。

美国America文明特征

特色单位

P-51野马战机P-51 Mustang

替代战斗机。P-51野马战机战斗力高于一般战斗机,且作战半径较大,与战斗机单位作战时战斗力增加5。获得经验增加50%。

特殊设施

建筑电影制片厂Film Studio

替代广播中心。当美国处于近代时,令所属城市产出的魅力观光增倍。

特殊能力

开国元勋Founding Father

获得政体传承奖励的速率增倍。

罗斯福的战略

在游戏早期,仅有「罗斯福推论」中的战斗力加成才能派上用场,这时候美国玩家应该试图迅速在本土大洲扩张并拉拢城邦。鉴于「开国元勋」的强大效果,美国玩家选择政体时必须非常谨慎,这决定了其特殊能力在后期能派上多大用场:例如如果玩家冲着文化胜利而去,就应该优先考虑「古典共和」和「民主主义」。当美国玩家迈入游戏后期后开始真正发威:在「电影制片厂」、「罗斯福推论」以及大量工业时代后独特单位的支持下,美国将在近代发挥出其积累的底蕴,无论在军事上还是文化上均有极佳表现。

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